Obecnie na rynku jest szereg programów przeznaczonych do tworzenia trójwymiarowej grafiki. Są wśród nich programy łatwe w obsłudze takie jak: SketchUp czy Blender, choć często mające spore ograniczenia to dla mniej wymagających, mogą być w pełni wystarczające.

W Polsce jednym z najbardziej popularnych programów do tworzenia grafiki trójwymiarowej jest 3Ds max. W kwietniu tego roku producent programu firma Autodest zaprezentowała jego nową wersję czyli 3Ds Max 2012. Najciekawszą z nowości w programie jest silnik renderujący IRay, który korzysta z mocy obliczeniowej karty graficznej. Do tej pory render, (proces w którym komputer dokonuje kolejnych obliczeń: definiuje światła, powierzchniom obiektów nadaje odpowiedni kolor i fakturę, określa cienie rzucane przez obiekty itd.) trwał nawet kilka godzin. Na czas renderowania miała wpływ przede wszystkim moc obliczeniowa naszego procesora oraz ilość pamięci RAM. Teraz render z wykorzystaniem karty graficznej ma być nawet do 20 razy szybszy. Ponadto daje też możliwość nowego sposobu podglądu naszej trójwymiarowej sceny, tzn. już wstępnie będzie można zobaczyć cienie, światła i inne efekty materiałów takie jak nierówności, co wcześniej było możliwe dopiero po wykonaniu czasochłonnego renderu.